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Gewusst wie: Erstellen von Typen in Klassendiagrammen

Aktualisiert: November 2007

Im Klassen-Designer können Sie Typen in Klassendiagrammen erstellen, indem Sie Typen aus der Klassen-Designer-Toolbox in das Klassendiagramm ziehen. Die Klassen-Designer-Toolbox enthält die folgenden Typen:

  • Klasse

  • Enumeration

  • Schnittstelle

  • Abstrakte Klasse

  • Struktur

  • Delegat

  • Modul (nur Visual Basic)

Informationen zum Anzeigen von in einem Projekt vorhandenen Typen finden Sie unter Gewusst wie: Anzeigen vorhandener Typen.

So erstellen Sie einen Typ in einem Klassendiagramm

  1. Öffnen Sie vom Projekt im Projektmappen-Explorer aus eine Klassendiagrammdatei (CD-Datei).

    Tipp:

    Wenn das Projekt keine Klassendiagrammdatei enthält, müssen Sie zunächst eine hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Hinzufügen von Klassendiagrammen zu Projekten.

  2. Klicken Sie auf die Registerkarte Toolbox, um die Klassen-Designer-Toolbox zu öffnen.

    Tipp:

    Damit die Toolbox geöffnet bleibt, während Sie im Klassen-Designer arbeiten, klicken Sie in der Toolbox auf die Schaltfläche Automatisch im Hintergrund (Stecknadelsymbol).

  3. Ziehen Sie aus der Klassen-Designer-Toolbox eine Typform in das Klassendiagramm.

    Daraufhin wird das Dialogfeld Neuer <Typ> angezeigt, in dem Sie den Namen des Typs, den Namen der Datei zum Speichern des zum Typ gehörenden Codes und die Zugriffsebene des Typs angeben können. <Typ> steht für den Typ, der erstellt wird, z. B. Klasse oder Enumeration.

  4. Führen Sie im Dialogfeld Neuer <Typ> einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf OK, um die Standardwerte zu übernehmen.

    • Um andere Werte anzugeben, geben Sie den Namen und den Dateinamen für den Typ ein, wählen im Listenfeld Zugriff eine Zugriffsebene aus und klicken dann auf OK.

      Tipp:

      Um eine vorhandene Datei auszuwählen, klicken Sie neben dem Feld Dateiname auf das Auslassungszeichen (…).

    Die Form, die den Typ darstellt, wird im Diagramm an der Stelle angezeigt, an die Sie die Typform gezogen haben. Wenn Sie einen neuen Dateinamen angegeben haben, erstellt Visual Studio im Projektknoten des Projektmappen-Explorers eine Quellcodedatei mit dem Namen des Typs. Wenn Sie eine vorhandene Datei auswählen, fügt Visual Studio der angegebenen Datei den Code für den neuen Typ hinzu.

Siehe auch

Aufgaben

Gewusst wie: Definieren der Vererbung zwischen Typen

Gewusst wie: Definieren von Zuordnungen zwischen Typen

Weitere Ressourcen

Erstellen und Konfigurieren von Typmembern

Arbeiten mit Klassendiagrammen

Entwerfen von Klassen und Typen