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Auf Klassen basierende Objekte

Aktualisiert: November 2007

Da JScript eine auf Klassen basierende, objektorientierte Programmiersprache ist, können Sie Klassen definieren, die von anderen Klassen erben. Definierte Klassen können Methoden, Felder, Eigenschaften und untergeordnete Klassen aufweisen. Durch die Vererbung können Klassen auf vorhandenen Klassen aufbauen und ausgewählte Basisklassenmethoden und -eigenschaften überschreiben. Die Klassen in JScript ähneln den Klassen in C++ und C#, unterscheiden sich jedoch von den prototypbasierten Objekten.

In diesem Abschnitt

  • Erstellen eigener Klassen
    Hier wird beschrieben, wie Sie eine Klasse mit Feldern, Methoden und Konstruktoren definieren.

  • Erweiterte Klassenerstellung
    Hier erfahren Sie, wie Sie eine Klasse mit Eigenschaften definieren, wie von einer Klasse geerbt wird und wie Sie eine Klasse erstellen, die expando-Eigenschaften unterstützt.

Verwandte Abschnitte

  • JScript-Objekte
    Links zu Themen über die Syntax und die Verwendung der systeminternen JScript-Objekte.

  • JScript-Modifizierer
    Hier wird erklärt, mit welchen Modifizierern die Sichtbarkeit von Klassenmembern gesteuert werden kann, wie Klassen erben und wie sie sich verhalten.

  • Auf Prototypen basierende Objekte
    Ein Leitfaden für die Verwendung des prototypbasierten Objektmodells von JScript sowie Links zu Themen über benutzerdefinierte Konstruktorfunktionen und Vererbung für prototypbasierte Objekte.

  • JScript-Referenz
    Eine Auflistung der Elemente für die JScript-Sprachreferenz sowie Hyperlinks zu Themen mit Hintergrundinformationen zur richtigen Verwendung von Sprachelementen.