Auf Prototypen basierende Objekte
Aktualisiert: November 2007
Da JScript eine objektorientierte Programmiersprache ist, unterstützt es die Definition von benutzerdefinierten Konstruktorfunktionen und Vererbungsregeln. Konstrukturfunktionen (auch als Konstruktoren bezeichnet) ermöglichen das Entwerfen und Implementieren von eigenen, auf Prototypen basierenden Objekten. Durch die Vererbung können auf Prototypen basierende Objekte bestimmte Eigenschaften und Methoden gemeinsam verwenden, die dynamisch hinzugefügt oder entfernt werden können.
In vielen Fällen sollten statt der prototypbasierten Objekte klassenbasierte Objekte verwendet werden. Klassenbasierte Objekte können an Methoden übergeben werden, die in anderen .NET Framework-Sprachen geschrieben wurden. Darüber hinaus gewährleisten klassenbasierte Objekte Typsicherheit und effizienten Code.
In diesem Abschnitt
Erstellen eigener Objekte mit Konstruktorfunktionen
Hier erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Konstruktorfunktionen Objekte mit Eigenschaften und Methoden erstellen.Erweiterte Objekterstellung (JScript)
Hier wird erklärt, wie Sie mithilfe der Vererbung Objekten, die mit einer bestimmten Konstruktorfunktion erstellt wurden, gemeinsam zu verwendende Eigenschaften und Methoden hinzufügen.
Verwandte Abschnitte
JScript-Objekte
Links zu Themen über die Syntax und die Verwendung der systeminternen JScript-Objekte.Auf Klassen basierende Objekte
Ein Leitfaden für die Verwendung des klassenbasierten Objektmodells von JScript sowie das Definieren von Klassen (mit Methoden, Feldern und Eigenschaften), das Definieren einer Klasse, die von einer anderen Klasse erbt, und das Definieren von expando-Klassen.JScript-Referenz
Eine Auflistung der Elemente für die JScript-Sprachreferenz sowie Hyperlinks zu Themen mit Hintergrundinformationen zur richtigen Verwendung von Sprachelementen.