Freigeben über


CodeModel-Schnittstelle

Aktualisiert: November 2007

Ermöglicht den Zugriff auf programmgesteuerte Konstrukte in einer Quellcodedatei.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeModel

Dim instance As CodeModel
[GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeModel
[GuidAttribute(L"0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeModel
public interface CodeModel

Hinweise

Das CodeModel-Objekt stellt auf Projektebene Codemodellfunktionen für Programmiersprachen bereit, einige Member dieses Objekts werden jedoch nicht in allen Programmiersprachen von Visual Studio unterstützt.

Die Hauptfunktionen des CodeModel-Objekts ermöglichen Benutzern die Suche nach allen Codeelementen, auf die in einem Projekt zugegriffen werden kann, sofern ein vollqualifizierter Name angegeben ist. Außerdem kann die Programmiersprache des Projekts bestimmt werden.

Hinweis:

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Siehe auch

Referenz

CodeModel-Member

EnvDTE-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)