GestureData-Konstruktor (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Initialisiert eine neue Instanz der GestureData-Klasse.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Parameter
- context
Typ: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Der Bearbeitungskontext, der diese Bewegungsdaten besitzt.
- sourceModel
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das Modell, bei dem die Bewegung begonnen hat.
- targetModel
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das Modell, über dem sich die Bewegung gerade befindet.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | context , sourceModel oder targetModel ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) . |
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace