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Adapter |
Wird verwendet, um die Logik für ein bestimmtes Element anzupassen. |
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AdornerColors |
Stellt einen Satz von allgemeinen Pinseln bereit, die mit Adornern verwendet werden können. |
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AdornerCoordinateSpace |
Infrastruktur. Definiert einen 2D-Koordinatenbereich für die Verwendung in AdornerPanel. |
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AdornerCoordinateSpaces |
Definiert die zwei häufig im Designer verwendeten Koordinatenbereiche. |
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AdornerFonts |
Stellt einen Satz von allgemeinen Pinseln bereit, die mit Adornern verwendet werden können. |
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AdornerLayout |
Führt das Layout eines Adorners in der DesignerView aus. |
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AdornerOrder |
Gibt die Z-Reihenfolge von Adornern in der Entwurfsansicht an. |
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AdornerPanel |
Stellt einen Container für Windows Presentation Foundation (WPF)-Steuerelemente bereit, die zur Entwurfszeit als Adorner verwendet werden. |
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AdornerPlacementCollection |
Ermöglicht die präzise Platzierung von Adornern in einem AdornerPanel. |
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AdornerProperties |
Definiert für ein Benutzeroberflächenelement einen Satz angefügter Eigenschaften, um die Adornerdarstellung und das Adornerverhalten zu aktivieren. |
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AdornerProvider |
Ein Featureanbieter, den Sie einer Klasse hinzufügen können, um der Entwurfsoberfläche automatisch Adorner hinzuzufügen. |
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AdornerResources |
Wird verwendet, um einen Satz von Ressourcen zu definieren, der in XAML verwendet werden kann. |
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CanExecuteToolEventArgs |
Stellt Daten für das CanExecute-Ereignis bereit. |
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CommandExceptionEventArgs |
Stellt Daten für das CommandException-Ereignis bereit, das in der DesignerView-Klasse definiert wird. |
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ContextMenuProvider |
Definiert einen Satz von Menüelementen, die in einem Kontextmenü angezeigt werden. |
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CreationCommands |
Stellt einen Satz statischer Befehlsdefinitionen für Toolerstellungsbefehle dar. |
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CreationTool |
Ein Tool, das verwendet wird, um neue Instanzen von Objekten im Designer zu erstellen. |
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CreationToolAttribute |
Identifiziert das Erstellungstool, das zum Erstellen einer Instanz eines angegebenen Typs verwendet werden sollte. |
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CurrentDesignerView |
Ein Kontextelement zum Speichern und Melden der aktuellen Designeransicht, die für den Bearbeitungskontext verwendet wird. |
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DesignerCommands |
Stellt mit einem Designer verknüpfte Befehle dar. |
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DesignerView |
Stellt eine visuelle Entwurfsoberfläche für den Designer bereit. |
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DragGestureData |
Stellt während eines Drag & Drop-Vorgangs weitere Informationen bereit. |
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ExecutedToolEventArgs |
Stellt Daten für das Executed-Ereignis bereit. |
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FocusedTask |
Enthält die Aufgabe, die gerade den Fokus in einem Tool besitzt. |
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GestureData |
Stellt Informationen über eine Bewegung bereit. |
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MatchGestureEventArgs |
Stellt Daten für das MatchGesture-Ereignis bereit. |
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MenuAction |
Ein Kontextmenüelement, das eine im Designer auszuführende Aktion darstellt. |
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MenuActionEventArgs |
Stellt Daten für das MenuAction-Ereignis bereit. |
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MenuBase |
Stellt eine Basisklasse für Aktionen und Gruppen bereit. |
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MenuGroup |
Stellt eine Gruppe von Menüelementen dar. |
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MouseGestureData |
Stellt Informationen über die Position des Mauszeigers bereit. |
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ParentAdapter |
Stellt einen Erweiterungspunkt für jeden Typ bereit, der untergeordneten Objekten übergeordnet sein kann. |
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PlacementAdapter |
Ein Adapter zum Abrufen und Festlegen der Positionen von Objekten in Koordinaten des übergeordneten Elements. |
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PrimarySelectionAdornerProvider |
Bietet einen Satz von Adornern an, die für die primäre Auswahl angezeigt werden. |
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PrimarySelectionContextMenuProvider |
Stellt einen Satz von MenuGroup-Elementen bereit, der für die aktuelle Auswahl angezeigt wird. |
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PrimarySelectionTaskProvider |
Stellt eine Reihe von Aufgaben im Markierungstool zur Verfügung, wenn sich eine Klasse in der primären Auswahl befindet. |
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RelativePosition |
Stellt eine Position auf dem Designer dar, die von Koordinatensystemen unabhängig bleibt. |
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RelativePositions |
Stellt einen Satz von statischen Instanzen allgemeiner RelativePositions-Objekte dar. |
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RelativeValueCollection |
Stellt eine Auflistung von Werten dar, die die Platzierung eines Elements innerhalb eines Bereichs oder Containers auf der Designeroberfläche beschreiben. |
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RootPlacementAdapter |
Bietet Placement-Unterstützung für Elemente, die nicht über ein übergeordnetes Element verfügen. |
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Selection |
Stellt einen Satz von Objekten dar, der von einem Benutzer in einem Designer ausgewählt wird. |
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SelectionCommands |
Stellt Standardbefehle bereit, die die Auswahl von Objekten in einem Designer steuern. |
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SelectionOperations |
Stellt Standardoperationen bereit, die die programmgesteuerte Auswahl von Objekten in einem Designer steuern. |
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SelectionTool |
Stellt ein Tool dar, das Objekte in einem Designer auswählt, z. B. ein Mauszeiger. |
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Task |
Stellt eine Auflistung von Befehlen und Eingabebindungen zu diesen Befehlen dar. |
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TaskProvider |
Ein Featureanbieter, den Sie einer Klasse hinzufügen können, um dem aktiven Tool automatisch Aufgaben hinzuzufügen. |
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Tool |
Stellt ein Tool dar, das den Modus des Designers bestimmt. |
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ToolActionEventArgs |
Stellt Daten für das ToolAction-Ereignis bereit. |
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ToolCommand |
Dient als Befehlsbezeichner und als einheitliche Methode zum Aufrufen eines bestimmten Befehls. |
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ToolCommandBinding |
Fungiert als Brücke zwischen einem Befehl und einem Ereignishandler, der ihn implementiert. |
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ToolCommandBindingCollection |
Stellt eine Auflistung von Toolbefehlsbindungen dar. |
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ToolGesture |
Stellt eine Toolinteraktion mit der Maus dar. |
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ViewHitTestResult |
Stellt den Rückgabewert aus einem Treffertest in der HitTest-Methode dar. |
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ViewItem |
Eine abstrakte Klasse, die die Interaktion mit Ansichtsobjekten ermöglicht. |
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WheelGestureData |
Stellt Bewegungsdaten über das Mausrad bereit. |