CreationTool-Klasse
Ein Tool, das verwendet wird, um neue Instanzen von Objekten im Designer zu erstellen.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Class CreationTool _
Inherits Tool
public class CreationTool : Tool
public ref class CreationTool : public Tool
type CreationTool =
class
inherit Tool
end
public class CreationTool extends Tool
Der CreationTool-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
CreationTool | Initialisiert eine neue Instanz der CreationTool-Klasse. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
Context | Ruft den Bearbeitungskontext für Code innerhalb des Tools ab. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
CreationType | Ruft den Typ des Objekts ab, das von diesem Tool erstellt werden soll, oder legt diesen Typ fest. |
![]() |
Cursor | Ruft den Standardcursor für die Maus ab oder legt ihn fest. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
FocusedTask | Ruft die gerade fokussierte Aufgabe ab (sofern vorhanden). (Von Tool geerbt.) |
![]() |
ItemType | Ruft den Typ des Tools ab. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
Tasks | Ruft den Satz von Aufgaben ab, den dieses Tool bereitstellt. (Von Tool geerbt.) |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
![]() |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
![]() |
OnActivate | Wird aufgerufen, wenn ein Tool aktiviert wird. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
OnCreationComplete | Löst das CreationComplete-Ereignis aus. |
![]() |
OnDeactivate | Wird aufgerufen, wenn ein Tool deaktiviert wird. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
OnItemChanged | Fügt der Tool-Klasse Aktivierungs- und Deaktivierungssemantik hinzu. (Von Tool geerbt.) |
![]() |
PerformCreationComplete | Löst das CreationComplete-Ereignis aus. |
![]() |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Ereignisse
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
CreationComplete | Tritt auf, wenn das Tool die Erstellung seines Objekts abschließt. |
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Hinweise
Um die CreationTool-Klasse verwenden zu können, erstellen Sie sie und legen die CreationType-Eigenschaft auf den Typ fest, den Sie erstellen möchten. Um eine Aufgabe zu schreiben, die CreationTool verwendet, rufen Sie sie aus dem Bearbeitungskontext ab, und verwenden Sie die NewItemFactory-Klasse und die ItemParent-Klasse zum Erstellen eines Elements vom Typ CreationType.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace