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GestureData-Konstruktor (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)

Initialisiert eine neue Instanz der GestureData-Klasse.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    sourceAdorner As DependencyObject, _
    targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    DependencyObject sourceAdorner,
    DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    DependencyObject^ sourceAdorner, 
    DependencyObject^ targetAdorner
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        sourceAdorner:DependencyObject * 
        targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    sourceAdorner : DependencyObject, 
    targetAdorner : DependencyObject
)

Parameter

  • sourceAdorner
    Typ: System.Windows.DependencyObject
    Der Quelladorner, der der Bewegung zugeordnet werden soll, sofern vorhanden.Dieser Parameter kann nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) sein.
  • targetAdorner
    Typ: System.Windows.DependencyObject
    Der Zieladorner, der der Bewegung zugeordnet werden soll, sofern vorhanden.Dieser Parameter kann nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) sein.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
ArgumentNullException

context , sourceModel oder targetModel ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) .

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

GestureData Klasse

GestureData-Überladung

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit