ParentAdapter.IsParent-Methode
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das angegebene Element dem angegebenen übergeordneten Element untergeordnet ist.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overridable Function IsParent ( _
parent As ModelItem, _
child As ModelItem _
) As Boolean
public virtual bool IsParent(
ModelItem parent,
ModelItem child
)
public:
virtual bool IsParent(
ModelItem^ parent,
ModelItem^ child
)
abstract IsParent :
parent:ModelItem *
child:ModelItem -> bool
override IsParent :
parent:ModelItem *
child:ModelItem -> bool
public function IsParent(
parent : ModelItem,
child : ModelItem
) : boolean
Parameter
- parent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das übergeordnete Element.
- child
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das untergeordnete Element.
Rückgabewert
Typ: System.Boolean
true, wenn child ein untergeordnetes Element von parent ist, andernfalls false.
Hinweise
Die IsParent-Methode wird verwendet, um zu bestimmen, ob die CanParent-Methode aufgerufen werden soll. Die Standardimplementierung überprüft die Parent-Eigenschaft von child.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace