Konfigurieren des Buildsystems
Für die Verwendung von Team Foundation Build muss ein Buildsystem eingerichtet werden. Die Komplexität eines Buildsystems richtet sich nach den Anforderungen Ihrer Organisation sowie nach den spezifischen technischen Anforderungen der Softwareprojekte.
Die Themen in diesem Themensatz schließen folgende Informationen ein: Installation von Team Foundation-Builddienst, Anweisungen zum Konfigurieren für die Zusammenarbeit mit einer bestimmten Teamprojektsammlung und Anweisungen zur Verwendung von Buildcontrollern und Agents.
Ein einfaches Buildsystem
Bevor Sie diese Themen lesen, sollten Sie sich mit Informationen zum Team Foundation-Buildsystem vertraut machen.
Allgemeine Aufgaben
Aufgaben |
Verwandte Themen |
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Dedizieren und Konfigurieren eines Team Foundation Build-Computers. Installieren Sie den Team Foundation-Builddienst auf einem dedizierten Buildcomputer, und wählen Sie dann aus, welche spezifische Projektauflistung er verwendet, wie viele Build-Agents verwendet werden sollen und welche Sicherheitskonfigurationen verwendet werden sollen. |
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Einrichten eines Builddienstkontos für die Projektauflistung. Weisen Sie den Buildcomputer an, Projekte für die Teamprojektsammlung zu erstellen. |
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Erstellen und Ändern eines Buildcontrollers. Erstellen Sie einen Buildcontroller, um die Dienste von einem oder mehreren Build-Agents für die Teamprojektsammlung zu verwalten oder um einen vorhandenen Controller zu ändern. |
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Erstellen eines Build-Agents. Erstellen Sie einen Build-Agent, der die Anforderungen des Buildcontrollers verarbeitet und weitere Arbeiten ausführt. Hierzu zählt das Abrufen von Dateien aus der Versionskontrolle, das Bereitstellen des Arbeitsbereichs, das Kompilieren des Codes, das Ausführen von Tests sowie das Zusammenführen von Dateien in der Versionskontrolle. |
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Einrichten von Ablageordnern. Sie müssen einen oder mehrere Ablageordner festlegen und vorbereiten, damit das Bildsystem dem Team entsprechende Ausgaben bereitstellen kann. |