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CodeClass2.Language-Eigenschaft

Ruft die zum Schreiben der Klasse verwendete Programmiersprache ab.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Language As String
string Language { get; }
property String^ Language {
    String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String

Eigenschaftswert

Typ: System.String
Eine CodeModelLanguageConstants-Konstante.

Hinweise

HinweisHinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Beispiele

[C#]

public void CodeClass2LanguageExample(DTE2 dte2)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point within a class definition.
    try
    {   // Get the CodeClass2 at the insertion point.
        TextSelection sel = 
        (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass2 cls = (CodeClass2)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);

        // Determine language used to write the CodeClass.
        if (cls.Language == 
        CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageCSharp)
            MessageBox.Show("CodeClass written in C#");
        else MessageBox.Show("CodeClass was not written in C#");
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine(e.Message);
    }
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeClass2 Schnittstelle

Language-Überladung

EnvDTE80-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)