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Concurrency::graphics-Namespace

Der Graphics-Namespace stellt Typen und Funktionen für die Grafikprogrammierung.

namespace graphics;

Mitglieder

Hh537964.collapse_all(de-de,VS.110).gifNamespaces

Name

Beschreibung

Concurrency::graphics::direct3d-Namespace

Provides get_texture-Funktion and make_texture-Funktion.

Hh537964.collapse_all(de-de,VS.110).gifTypedefs

Name

Beschreibung

uint

The element type for uint_2-Klasse, uint_3-Klasse, and uint_4-Klasse.Definiert als typedef unsigned int uint;.

Hh537964.collapse_all(de-de,VS.110).gifKlassen

Name

Beschreibung

texture-Klasse

Eine Struktur ist ein Datenaggregat auf eine Accelerator_view in der Domäne Umfang.Es ist eine Sammlung von Variablen, eines für jedes Element in einer Domäne Umfang.Jede Variable besitzt einen Wert entsprechend den primitiven C++-Typen (unsigned Int, Int, float, double) oder skalaren Typ Norm oder Unorm (definiert in concurrency::graphics) oder förderfähigen kurze Vektortypen in concurrency::graphics definiert.

writeonly_texture_view-Klasse

Ein Writeonly_texture_view ermöglicht den Writeonly-Zugriff auf eine Textur.

double_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 double Werte.

double_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 double Werte.

double_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 double Werte.

float_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 float Werte.

float_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 float Werte.

float_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 float Werte.

int_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 int Werte.

int_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 int Werte.

int_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 int Werte.

norm_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 norm Werte.

norm_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 norm Werte.

norm_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 norm Werte.

uint_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 uint Werte.

uint_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 uint Werte.

uint_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 uint Werte.

unorm_2-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 2 unorm Werte.

unorm_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 3 unorm Werte.

unorm_4-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von 4 unorm Werte.

short_vector-Struktur

Stellt eine grundlegende Implementierung einer kurzen Vektor von Werten.

short_vector_traits-Struktur

Für den Abruf der Länge und Art der kurzen Vektor bietet.

Hh537964.collapse_all(de-de,VS.110).gifFunktionen

Name

Beschreibung

copy-Funktion

Überladen.Kopiert den Inhalt der Quelltextur in den Ziel-Host-Puffer.

copy_async-Funktion

Überladen.Asynchron kopiert den Inhalt der Quelltextur in den Ziel-Host-Puffer.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency

Siehe auch

Referenz

Concurrency-Namespace (C++ AMP)