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Installieren von Apps auf Surface Hub

Sie können weitere Apps auf Ihrem Surface Hub installieren, um die Anforderungen Ihres Teams oder Ihrer Organisation zu erfüllen. Es gibt verschiedene Methoden zum Installieren von Apps, je nachdem, ob Sie eine App entwickeln und testen oder eine veröffentlichte App bereitstellen.

Unterstützte App-Richtlinien

  • Surface Hub führt nur UWP-Apps aus. Apps, die mit dem MSIX Packaging Tool erstellt wurden, werden nicht auf Surface Hub ausgeführt.
  • Surface Hub unterstützt nur offline lizenzierte Apps.
  • Die Apps müssen für die universelle Gerätefamilie oder die Windows Team-Gerätefamilie entwickelt worden sein.
  • Apps müssen standardmäßig signiert sein, damit sie installiert werden können. Während Test und Entwicklung können Sie auch entwicklersignierte UWP-Apps ausführen, indem Sie das Gerät im Entwicklermodus ausführen.
  • Sie benötigen Administratoranmeldeinformationen, um Apps auf dem Surface Hub installieren zu können.

Bereitstellen veröffentlichter Apps

Es gibt verschiedene Optionen zum Installieren von im Microsoft Store veröffentlichten Apps, je nachdem, ob Sie diese auf einigen Geräten evaluieren oder allgemein für Ihre Organisation bereitstellen möchten.

So installieren Sie veröffentlichte Apps

Microsoft Store-App

Zum Auswerten von Apps auf einem einzelnen Surface Hub können Sie die Microsoft Store-App auf Surface Hub verwenden, um Apps zu durchsuchen und herunterzuladen.

Hinweis

Die Verwendung der Microsoft Store-App ist nicht die empfohlene Methode, um Apps im großen Stil für Ihre Organisation bereitzustellen. Stellen Sie in einer Unternehmensumgebung mit mehreren Surface Hubs Apps mit einem Bereitstellungspaket oder über einen MDM-Anbieter wie Microsoft Intune bereit.

  • Um Apps herunterzuladen, müssen Sie sich mit einem Microsoft-Konto oder einem Organisationskonto an der Microsoft Store-App anmelden. Sie können ein Konto jedoch nur mit maximal 10 Geräten gleichzeitig verknüpfen. Wenn Sie mehr als 10 Surface Hubs besitzen, müssen Sie mehrere Konten erstellen oder zwischen App-Installationen Geräte aus dem Konto entfernen.
  • Um Apps zu installieren, müssen Sie sich auf jedem Surface Hub, den Sie besitzen, manuell an der Microsoft Store-App anmelden.

Durchsuchen des Microsoft Store auf Surface Hub

  1. Öffnen Sie auf Ihrem Surface Hub Einstellungen.
  2. Geben Sie die Anmeldeinformationen des Geräteadministrators ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  3. Navigieren Sie zu Surface Hub-Apps>& Features.
  4. Wählen Sie Store öffnen aus, und suchen Sie nach der App, nach der Sie suchen.

Herunterladen von App-Paketen über WinGet

Mit der Einstellung des Microsoft Store für Unternehmen benötigen Organisationen eine stabile Alternative für die Verwaltung und Bereitstellung von Anwendungen auf mehreren Surface Hub-Geräten. WinGet, der Befehlszeilenpaket-Manager von Microsoft, schließt diese Lücke, indem ES IT-Experten ein leistungsstarkes und flexibles Tool zum Entdecken, Herunterladen und Installieren von Anwendungen bietet. Dieser Übergang zu WinGet stellt sicher, dass Organisationen die Kontrolle über ihre App-Bereitstellungsprozesse behalten und gleichzeitig von einer verbesserten Automatisierung und Konsistenz auf allen Geräten profitieren können. Durch die Einführung von WinGet können Sie die Anwendungsverwaltung optimieren und einen reibungslosen Übergang vom inzwischen veralteten Store für Unternehmen sicherstellen.

Installieren von WinGet

  1. Standardmäßig ist WinGet unter Windows 10 (Version 1809 und höher) und Windows 11 vorinstalliert. Um zu bestätigen, dass WinGet installiert ist, öffnen Sie eine Eingabeaufforderung, und geben Sie winget ein.
  2. Stellen Sie sicher, dass Sie WinGet 1.8 oder höher ausführen.
  3. Wenn WinGet nicht vorhanden ist oder Sie die neueste Version benötigen, befolgen Sie die folgenden Anweisungen: Installieren von WinGet.

Beispielszenario: Herunterladen von App-Dateien für die Enterprise-Verteilung

Verwenden Sie in diesem Szenario WinGet, um ein App-Paket für Surface Hub herunterzuladen.

  1. Geben Sie den folgenden Befehl ein:

    Ersetzen Sie durch <app-id> die spezifische ID der App, die Sie herunterladen möchten.

    winget download <app-id> --platform windows.universal -a x64 --skip-license
    

    Beispielbefehl:

    winget download 9WZDNCRFHVJL --platform windows.universal -a x64 --skip-license
    
  2. Stimmen Sie den Bedingungen zu:

    Stimmen Sie den Bedingungen im Rahmen des Downloadvorgangs zu, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

    Screenshot: App-Download über WinGet

  3. Zeigen Sie die heruntergeladenen Dateien an:

    Nach Abschluss des Downloads werden die Dateien in einem neuen Unterverzeichnis in Ihrem Downloadordner gespeichert. Dieser Ordner enthält das App-Paket und alle erforderlichen Abhängigkeitsdateien.

  4. Stellen Sie die App über ein Bereitstellungspaket oder Ihren MDM-Anbieter bereit.

WinGet-Befehlsparameter

  • 9WZDNCRFHVJL: Die Microsoft Store-App-ID; in diesem Beispiel Microsoft OneNote.
  • platform windows.universal: Bezieht sich auf die universelle Windows-Plattform (UWP), was bedeutet, dass das Paket für die Ausführung auf mehreren Windows-Geräten konzipiert ist, einschließlich Surface Hub, PCs, Tablets und anderen Geräten, die UWP unterstützen.
  • -a x64: Gibt die Architektur des Pakets an, kompatibel mit 64-Bit-Windows-Systemen.
  • --skip-license: Umgeht die Anforderung, den Lizenzvertrag zu akzeptieren, bevor das Paket heruntergeladen wird. Durch die Verwendung dieses Flags akzeptieren Sie die Lizenzbedingungen automatisch, ohne während des Downloadvorgangs dazu aufgefordert zu werden.

Durchsuchen von Apps für Surface Hub

Suchen Sie kompatible Apps mit Schlüsselwörtern im Zusammenhang mit Surface Hub oder durch Filtern nach UWP-Apps (Universelle Windows-Plattform).

Verwenden Sie den folgenden Befehl in der Eingabeaufforderung:

winget search --tag "Surface Hub"

Dieser Befehl sucht nach Apps, die mit "Surface Hub" gekennzeichnet sind, und gibt an, dass sie für Surface Hub-Geräte optimiert sind.

Filtern nach UWP-Apps

Wenn Sie nach UWP-Apps suchen, die mit Surface Hub kompatibel sind, können Sie Ihre Suche mit einem Befehl wie dem folgenden filtern:

winget search --source msstore --query uwp

Hier werden UWP-Apps aus dem Microsoft Store angezeigt, von denen viele auf Surface Hub ausgeführt werden können.

Durchsuchen nach einem bestimmten App-Namen oder einer bestimmten Kategorie

Wenn Sie eine Vorstellung von der Art der App haben, nach der Sie suchen, z. B. Tools für die Zusammenarbeit oder bestimmte Software anhand des Namens, können Sie direkter suchen:

winget search "collaboration"

Oder

winget search "Microsoft Whiteboard"

App-Details anzeigen

Sobald Sie eine App gefunden haben, die Sie interessiert, können Sie weitere Details anzeigen, um die Kompatibilität zu bestätigen, oder mehr über die App erfahren:

winget show <app-id>

Zum Beispiel:

winget show Microsoft.Whiteboard

Dieser Befehl enthält detaillierte Informationen zur App, einschließlich beschreibung, Version und ob sie mit Geräten wie Surface Hub kompatibel ist.

Installieren von offline lizenzierten Apps über ein Bereitstellungspaket

Sie können offline lizenzierte Apps mithilfe von Bereitstellungspaketen manuell auf Surface Hubs installieren. Verwenden Sie windows Imaging and Configuration Designer (ICD), um ein Bereitstellungspaket zu erstellen, das das App-Paket und die nicht codierte Lizenzdatei enthält, die Sie über WinGet heruntergeladen haben. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Bereitstellungspaketen für Surface Hub.

Unterstützte MDM-Anbieter

Um Apps für eine große Anzahl von Surface Hubs in Ihrer Organisation bereitzustellen, verwenden Sie einen unterstützten MDM-Anbieter. Die folgende Tabelle enthält die MDM-Anbieter, die das Bereitstellen von offline lizenzierten App-Paketen unterstützen.

MDM-Anbieter Unterstützt offline lizenzierte App-Pakete
Lokales MDM mit Configuration Manager (ab Version 1602) Ja
MDM-Drittanbieter Stellen Sie sicher, dass Ihr MDM-Anbieter das Bereitstellen von offline lizenzierten App-Paketen unterstützt.

Hinweis

Informationen zum Remotebereitstellung von Offline-Apps mithilfe von Intune finden Sie unter Hinzufügen einer branchenspezifischen Windows-App zu Microsoft Intune. Die Bereitstellung von Surface Hub-Apps unterstützt nur Offline-Apps, die einer Gerätegruppe zugewiesen sind und den Gerätelizenztyp verwenden.

Entwickeln und Testen von Apps

Dieser Abschnitt enthält Informationen für App-Entwickler zum Testen von Apps auf Surface Hub.

Entwicklermodus

Standardmäßig führt Surface Hub nur UWP-Apps aus, die im Microsoft Store veröffentlicht und vom Microsoft Store signiert wurden. An den Microsoft Store übermittelte Apps unterliegen im Rahmen des App-Zertifizierungsprozesses Sicherheits- und Compliancetests. Dies hilft, den Surface Hub vor schädlichen Apps zu schützen. Durch das Aktivieren des Entwicklermodus können Sie auch entwicklersignierte UWP-Apps installieren.

Wichtig

Nachdem der Entwicklermodus aktiviert wurde, müssen Sie den Surface Hub zurücksetzen, um den Entwicklermodus zu deaktivieren. Durch das Zurücksetzen des Geräts werden alle lokalen Benutzerdateien und Konfigurationen gelöscht. Anschließend wird Windows neu installiert.

So aktivieren Sie den Entwicklermodus

  1. Starten Sie auf dem Surface Hub Einstellungen.
  2. Geben Sie bei Aufforderung die Geräteadministrator-Anmeldeinformationen ein.
  3. Navigieren Sie zu Update und Sicherheit>Für Entwickler.
  4. Wählen Sie Entwicklermodus aus, und akzeptieren Sie die Warnmeldung.

Visual Studio

Während der Entwicklung können Sie Ihre App am einfachsten auf einem Surface Hub testen, indem Sie Visual Studio verwenden. Das Visual Studio-Feature für das Remotedebuggen hilft Ihnen, Probleme in Ihrer App zu erkennen, bevor sie umfassend bereitgestellt wird. Weitere Informationen finden Sie unter Testen von Surface Hub-Apps mit Visual Studio.

Erstellen eines Bereitstellungspakets

Sie können Visual Studio zum Erstellen eines App-Pakets für Ihre UWP-App verwenden, das mithilfe eines Testzertifikats signiert wurde. Anschließend verwenden Sie den Windows-Designer für die Imageerstellung und -konfiguration (ICD) zum Erstellen eines Bereitstellungspakets, das das App-Paket enthält. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Bereitstellungspaketen für Surface Hub.

Übermitteln von Apps an den Microsoft Store

Wenn eine App zur Veröffentlichung bereit ist, müssen Entwickler diese an den Microsoft Store übermitteln und dort veröffentlichen. Weitere Informationen finden Sie unter Veröffentlichen von Windows-Apps und -Spielen.

Während der App-Übermittlung müssen Entwickler die Optionen Gerätefamilienverfügbarkeit und Unternehmenslizenzierung festlegen, um sicherzustellen, dass die App für die Ausführung auf Surface Hub verfügbar ist.

So legen Sie die Gerätefamilienverfügbarkeit fest

  1. Navigieren Sie im Windows Dev Center zur Seite für Ihre App-Übermittlung.

  2. Wählen Sie Pakete aus.

  3. Wählen Sie in Gerätefamilienverfügbarkeit die folgenden Optionen aus:

    • Windows 10 Team
    • Lassen Sie Microsoft entscheiden, ob die App zukünftigen Gerätefamilien zur Verfügung gestellt werden soll.

    Abbildung der Seite für die Gerätefamilienverfügbarkeit – Teil des Vorgangs für die App-Übermittlung an den Microsoft Store.

    Weitere Informationen finden Sie unter Verfügbarkeit von Gerätefamilien.

So legen Sie die Unternehmenslizenzierung fest

  1. Navigieren Sie im Windows Dev Center zur Seite für Ihre App-Übermittlung.

  2. Wählen Sie Preise und Verfügbarkeit aus.

  3. Wählen Sie unter Unternehmenslizenzierung Getrennte (offline) Lizenzierungseinkäufe von Organisationen zulassen aus.

    Abbildung mit der Seite für die Unternehmenslizenzierung – Teil des Vorgangs für die App-Übermittlung an den Microsoft Store.

    Hinweis

    Meine App für Organisationen mit Store-verwalteter (online) Volumenlizenzierung und Verteilung verfügbar machen ist standardmäßig aktiviert.

    Tipp

    Entwickler können darüber hinaus branchenspezifische Apps direkt für Unternehmen veröffentlichen, ohne sie im Store allgemein zur Verfügung zu stellen. Weitere Informationen finden Sie unter Verteilen von branchenspezifischen Apps an Unternehmen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Lizenzierungsoptionen für Unternehmen.

Zusammenfassung

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Apps auf Ihrem Surface Hub zu installieren, je nachdem, ob Sie Apps entwickeln, Apps auf einigen geräten auswerten oder Apps allgemein in Ihrer Organisation bereitstellen. In der folgenden Tabelle werden die unterstützten Methoden zusammengefasst:

Installationsmethode Entwickeln von Apps Auswerten von Apps auf einigen Geräten Bereitstellen von Apps im Allgemeinen in Ihrer Organisation
Visual Studio X
Bereitstellungspaket X X
Microsoft Store-App X
Unterstützte MDM-Anbieter X