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Diese Seite enthält Implementierungshinweise für Entwickler, die Apps erstellen, die die Windows 11 Ink-Funktionen des Surface Slim Pen (2nd Edition) for Business erweitern. Anpassbare haptische Features umfassen:
- Freihandfeedback: Simuliert das Verhalten verschiedener Tools, z. B. Stifte, Stifte und Pinsel, während des Schreibens oder Zeichnens.
- Interaktionsfeedback: Stellt taktile Reaktionen auf Benutzeraktionen bereit, z. B. das Zeigen auf Schaltflächen, Klicken oder Ausführen von Aufgaben mit dem Stift.
Wenn Sie Haptik für den Slim Pen (2nd Edition) anpassen, lesen Sie zunächst die Windows Ink Richtlinien unter Stiftinteraktionen und haptisches Feedback, und lesen Sie dann die Implementierungshinweise unten.
Hinweise zur Implementierung
Surface Slim Pen (2nd Edition) entspricht den Windows Ink Richtlinien mit den folgenden Überlegungen und Ausnahmen:
Interaktionswellenformen und Unterbrechungen
Wie im Abschnitt Senden und Beenden von Interaktionsfeedback erläutert, unterbrechen Interaktionswellenformen vorübergehend Freihandwellenformen. Im Slim Pen (2nd Edition) wird die Freihandwellenform jedoch möglicherweise nicht automatisch fortgesetzt , nachdem ein Interaktionsfeedback abgeschlossen ist.
- Empfehlung: Wenn kontinuierliches Freihandfeedback erforderlich ist, aktivieren Sie die Freihandwellenform sofort nach dem Beenden des Interaktionsfeedbacks erneut. Es ist nicht erforderlich, auf das Ende des Interaktionsfeedbacks zu warten, bevor die Freihandwellenform reaktiviert wird.
Nicht unterstützte haptische Feedbackfeatures
Die folgenden optionalen haptischen Features, die im Abschnitt Haptische Feedbackanpassungen beschrieben werden, werden vom Slim Pen (2nd Edition) nicht unterstützt :
- Wiedergabeanzahl: Die Häufigkeit, mit der ein haptischer Effekt wiedergegeben wird.
- Wiedergabepausenintervall: Die Verzögerung zwischen wiedergaben eines haptischen Effekts.
- Wiedergabedauer: Die Gesamtdauer, für die der Effekt aktiv ist.
Obwohl diese Features im Deskriptor angezeigt werden, geben die folgenden Funktionen falsche Werte zurück:
IsPlayCountSupportedIsPlayDurationSupportedIsReplayPauseIntervalSupported
Entwickler sollten diese Funktionen beim Erstellen von Apps mit Slim Pen-Haptik (2nd Edition) vermeiden.