Reghide
Veröffentlicht am: 1. November 2006
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Ein feiner, aber erheblicher Unterschied zwischen der Win32-API und der nativen API (weitere Informationen zu dieser weitgehend nicht dokumentierten Schnittstelle siehe Inside the Native API) ist die Art und Weise, wie Namen beschrieben werden. In der Win32-API werden Zeichenfolgen als NULL-terminierte ANSI-Zeichenfolgen (8 Bit) oder Breitzeichen-Zeichenfolgen (16 Bit) interpretiert. In der nativen API werden Namen als gezählte Unicode-Zeichenfolgen (16 Bit) betrachtet. Obwohl diese Unterscheidung in der Regel nicht wichtig ist, ergibt sich daraus eine interessante Situation: Es gibt eine Klasse von Namen, auf die mithilfe der nativen API verwiesen, die jedoch nicht mit der Win32-API beschrieben werden kann.
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