Übung – Bereitstellen einer Beschreibung für Objekte mithilfe von Text in der Szene

Abgeschlossen

Durch Hinzufügen von Text zu einer Szene kann informativ sein und die Benutzer leiten. Hier werden Sie der Szene mithilfe von TextMesh Pro Text hinzufügen.

Hinzufügen von Text zur Szene

  1. Klicken Sie im Bereich „Hierarchy“ (Hierarchie) mit der rechten Maustaste auf das Table-Objekt, und wählen Sie 3D Object>Text - TextMeshPro aus, um ein Textobjekt als untergeordnetes Objekt des „Table“-Objekts hinzuzufügen. Konfigurieren Sie anschließend im Bereich „Inspector“ die Komponente Rect Transform wie folgt:

    • Ändern Sie Pos Y in 1
    • Ändern Sie Breite in 1
    • Ändern Sie Höhe in 1
    • Ändern Sie Drehung X in 90.

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. Konfigurieren Sie die Komponente TextMeshPro - Text wie folgt:

    • Ändern Sie Text in „Rover Explorer“
    • Ändern Sie den Schriftgrad in „1“
    • Ändern Sie die zusätzliche Einstellung >Ränder auf 0.03.

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.