Zusammenfassung
In diesem Modul haben Sie das Konzept der MR, eine Reihe von Hardwaregeräten sowie eine Implementierung kennengelernt. Mithilfe einer Kombination aus Benutzer- und Computereingaben haben Sie sich mit dem Konzept der Mensch-Computer-Interaktion und deren Bedeutung für die MR-Technologie vertraut gemacht.
Sie haben anhand von Hologrammen gelernt, wie digitale Inhalte in Augmented-Reality-Anwendungen erstellt sowie platziert werden können und wie damit interagiert werden kann. Schließlich haben Sie räumliche Entwürfe mit Bodystorming, Agieren und Expertenfeedback sowie Storyboarding in den Prototypprozess integriert.
Nächste Schritte
Der Weg ist jedoch noch nicht zu Ende. Sehen Sie sich beispielsweise die folgenden branchenspezifischen Anwendungsfälle für HoloLens an:
Weitere nützliche Informationen
- Weitere Informationen zu HoloLens
- Weitere Informationen zu immersiven Windows Mixed Reality-Headsets
- Dokumentation für Mixed Reality-Entwickler*innen
- Erste Schritte beim Entwerfen von Mixed-Reality-Anwendungen
- Erste Schritte beim Entwickeln von Mixed-Reality-Anwendungen
- Weitere Informationen zum Mixed Reality Toolkit SDK für Unity und Unreal Engine
- Weitere Informationen zu Azure Cloud Services
- Erste Schritte mit Dynamics 365-Features
- A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays (Eine Taxonomie visueller Darstellungen in der Mixed Reality)
- Weitere Informationen zu Microsoft Mesh