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KnownSimpleHapticsControllerWaveforms Klasse

Definition

Stellt eine Reihe bekannter haptischer Wellenformtypen bereit (basierend auf der HID-Spezifikation für haptische Nutzungsseite .

public ref class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Public Class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Beispiele

Die folgenden voll funktionsfähigen Beispiele veranschaulichen haptische Features auf verschiedenen Geräten.

Stifthaptik

Im Pen-Haptikbeispiel finden Sie Arbeitsbeispiele für die folgenden Funktionen:

RadialController-Haptik

Beispiele für die Verwendung von Haptik mit RadialController-Geräten wie Surface Dial finden Sie unter RadialController .

Haptik des Mixed Reality-Controllers

Ein Beispiel für die Verwendung von Haptik mit Six Grad of Freedom-Controllern (6DOF) auf Windows Mixed Reality Desktop finden Sie im Beispiel für räumliche Interaktionsquellen.

Eigenschaften

BrushContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für ein Stiftgerät generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Kontakt steht.

BuzzContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich generiert wird, bis sie beendet wird.

ChiselMarkerContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für ein Stiftgerät (im Marker-/Textmarkermodus) generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Kontakt steht.

Click

Ruft eine Klickwellenform ab.

EraserContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für ein Stiftgerät (im Radierermodus) generiert wird, während sie mit der Digitizeroberfläche in Kontakt steht.

Error

Ruft eine starke Summenwellenform ab, mit der signalisiert wird, dass eine Aktion fehlgeschlagen ist oder ein Fehler aufgetreten ist.

GalaxyPenContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für spezielle Freihandwerkzeuge (z. B. einen mehrfarbigen Pinsel) generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Berührung kommt.

Hover

Ruft eine Summenwellenform ab, die angibt, dass der Zeiger begonnen hat, auf ein interaktives UI-Element zu zeigen.

InkContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für ein Stiftgerät (im Freihandmodus) generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Kontakt steht.

MarkerContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich ohne Unterbrechung für ein Stiftgerät (im Markermodus) generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Kontakt steht.

PencilContinuous

Ruft eine Summenwellenform ab, die kontinuierlich für ein Stiftgerät (im Freihandstiftmodus) generiert wird, während sie mit der Digitalisiereroberfläche in Kontakt steht.

Press

Ruft eine Summenwellenform ab, die angibt, wenn ein Benutzer ein interaktives UI-Element in einer inkrementellen Aktion drückt (siehe Release).

Release

Ruft eine Summenwellenform ab, die angibt, wenn ein Benutzer ein interaktives UI-Element in einer inkrementellen Aktion freigibt (siehe Drücken).

RumbleContinuous

Ruft eine Rumpelwellenform ab, die kontinuierlich generiert wird, bis sie beendet wird.

Success

Ruft eine Summenwellenform ab, die für ein Stiftgerät generiert wird, wenn die Freihanderkennung erfolgreich ist.

Gilt für:

Weitere Informationen