Lamp.GetDeviceSelector Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, die Sie zum Aufzählen von Lampengeräten verwenden können.
public:
static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String
Gibt zurück
Die Klassenauswahlzeichenfolge für Lampengeräte.
Hinweise
Sie können Lampengeräte aufzählen, indem Sie die von der GetDeviceSelector-Methode zurückgegebene Klassenauswahlzeichenfolge an die FindAllAsync - oder CreateWatcher-Methode übergeben.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für