Windows.Devices.WiFiDirect Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Klassen, die das Herstellen einer Verbindung mit zugeordneten Wi-Fi Direct-Geräten und zugehörigen Endpunkten für PCs, Tablets und Smartphones unterstützen.
Wi |
Stellt eine Wi-Fi Direct-Ankündigung dar und ermöglicht es der App, den Listenzustand und benutzerdefinierte Informationselemente in der Ankündigung zu steuern. |
Wi |
Ein Objekt zum Veröffentlichen Wi-Fi Direct-Ankündigungen. |
Wi |
Stellt Daten für ein StatusChanged-Ereignis auf einem WiFiDirectAdvertisementPublisher bereit. |
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Klasse, die verwendet wird, um auf eingehende Wi-Fi Direkte Verbindungsanforderungen zu lauschen. |
Wi |
Wird von einer App verwendet, um die Verbindungsparameter für einen Wi-Fi Direktverbindungs-/Kopplungsvorgang anzugeben. Beispielanwendungen, die diese Klasse verwenden, umfassen das Wi-Fi Direct Beispiel. |
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Eine Wi-Fi Direkte Verbindungsanforderung, die von einem WiFiDirectConnectionListener empfangen wurde. |
Wi |
Stellt Daten für ein ConnectionRequested-Ereignis auf einem WiFiDirectConnectionListener bereit. |
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Verwaltet Verbindungen mit zugeordneten Wi-Fi Direct-Geräten. |
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Stellt Informationselemente in einem Wi-Fi Direct-Paket dar. |
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Einstellungen für den "Legacy"-Modus (nicht Wi-Fi Direct Verbindungen mit dem angekündigten Zugriffspunkt).) |
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Gibt an, ob das Wi-Fi Direct-Gerät lauscht und auffindbar ist. |
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Stellt die möglichen Zustände des WiFiDirectAdvertisementPublishers dar. |
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Gibt eine Wi-Fi Direct-Konfigurationsmethode an. Bei der Konfiguration teilt ein Benutzer einem Gerät Wi-Fi Direct mit, eine Verbindung mit einem anderen Wi-Fi Direct-Gerät herzustellen. |
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Beschreibt die Verbindung status eines WiFiDirectDevice-Objekts. |
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Gibt den Geräteauswahltyp für Wi-Fi Direct an. |
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Gibt einige häufige Wi-Fi Direct-Fehlerfälle an. |
Wi |
Gibt eine direkte Kopplungsprozedur an. |
Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice wfdDevice;
private async System.Threading.Tasks.Task<String> Connect(string deviceId)
{
string result = "";
try
{
// No device ID specified.
if (String.IsNullOrEmpty(deviceId)) { return "Please specify a Wi-Fi Direct device ID."; }
// Connect to the selected Wi-Fi Direct device.
wfdDevice = await Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(deviceId);
if (wfdDevice == null)
{
result = "Connection to " + deviceId + " failed.";
}
// Register for connection status change notification.
wfdDevice.ConnectionStatusChanged += new TypedEventHandler<Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice, object>(OnConnectionChanged);
// Get the EndpointPair information.
var EndpointPairCollection = wfdDevice.GetConnectionEndpointPairs();
if (EndpointPairCollection.Count > 0)
{
var endpointPair = EndpointPairCollection[0];
result = "Local IP address " + endpointPair.LocalHostName.ToString() +
" connected to remote IP address " + endpointPair.RemoteHostName.ToString();
}
else
{
result = "Connection to " + deviceId + " failed.";
}
}
catch (Exception err)
{
// Handle error.
result = "Error occurred: " + err.Message;
}
return result;
}
private void OnConnectionChanged(object sender, object arg)
{
Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus status =
(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus)arg;
if (status == Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected)
{
// Connection successful.
}
else
{
// Disconnected.
Disconnect();
}
}
private void Disconnect()
{
if (wfdDevice != null)
{
wfdDevice.Dispose();
}
}
Sie können die WiFiDirectDevice-Klasse verwenden, um eine Socketverbindung mit anderen Geräten herzustellen, die über ein Wi-Fi Direct(WFD)-fähiges Gerät verfügen. Sie können die GetDeviceSelector-Methode aufrufen, um den Gerätebezeichner für ein Wi-Fi Direct-Gerät abzurufen. Sobald Sie einen Verweis auf ein WiFiDirectDevice auf Ihrem Computer haben, können Sie die GetConnectionEndpointPairs-Methode aufrufen, um ein EndpointPair-Objekt abzurufen und mithilfe von Klassen im Windows.Networking.Sockets-Namespace eine Socketverbindung herzustellen.
Sie können einen Handler für das ConnectionStatusChanged-Ereignis hinzufügen, der benachrichtigt wird, wenn die Verbindung hergestellt oder getrennt wurde.
Nur eine App kann gleichzeitig mit einem Wi-Fi Direct-Gerät verbunden werden.
Sie müssen die Näherungsfunktion aktivieren, um mit Wi-Fi Direct-Geräten zu kommunizieren.