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ConstantForceEffect Klasse

Definition

Ein Kraftrückmeldungseffekt, der eine konstante Kraft entlang eines Vektors anwendet.

[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConstantForceEffect
Vererbung
Object ConstantForceEffect
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Konstruktoren

ConstantForceEffect()

Erstellt eine instance von ConstantForceEffect.

Eigenschaften

Gain

Gibt den Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert werden soll.

State

Der aktuelle Status des Kraftrückmeldungseffekts.

Methoden

SetParameters(Vector3, TimeSpan)

Legt die Parameter für den Rückkopplungseffekt für konstante Kraft fest.

SetParametersWithEnvelope(Vector3, Single, Single, Single, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, UInt32)

Legt die Parameter für den Effekt fest und legt einen Umschlag für den Effekt fest.

Start()

Startet den Effekt "Feedback erzwingen".

Stop()

Beendet den Effekt "Force Feedback".

Gilt für:

Produkt Versionen
WinRT Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100

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