ConstantForceEffect Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Kraftrückmeldungseffekt, der eine konstante Kraft entlang eines Vektors anwendet.
public ref class ConstantForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConstantForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConstantForceEffect
function ConstantForceEffect()
Public NotInheritable Class ConstantForceEffect
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Konstruktoren
ConstantForceEffect() |
Erstellt eine instance von ConstantForceEffect. |
Eigenschaften
Gain |
Gibt den Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert werden soll. |
State |
Der aktuelle Status des Kraftrückmeldungseffekts. |
Methoden
SetParameters(Vector3, TimeSpan) |
Legt die Parameter für den Rückkopplungseffekt für konstante Kraft fest. |
SetParametersWithEnvelope(Vector3, Single, Single, Single, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, UInt32) |
Legt die Parameter für den Effekt fest und legt einen Umschlag für den Effekt fest. |
Start() |
Startet den Effekt "Feedback erzwingen". |
Stop() |
Beendet den Effekt "Force Feedback". |