GameList Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine Liste der Spiele auf dem lokalen System, die Eigenschaften zum Starten und Verwalten der Ausführung eines Spiels im Spielmodus bereitstellt.
public ref class GameList abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameList
Public Class GameList
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (eingeführt in v1.0)
|
App-Funktionen |
gameList
|
Hinweise
Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1709 | 16299 | MergeEntriesAsync |
1709 | 16299 | UnmergeEntryAsync |
Methoden
FindAllAsync() |
Gibt alle GameListEntries zurück. |
FindAllAsync(String) |
Gibt alle GameListEntries zurück , die mit dem angegebenen packageFamilyName für den String-Parameter übereinstimmen. |
MergeEntriesAsync(GameListEntry, GameListEntry) |
Führen Sie explizit zwei GameListEntries zusammen, um Duplikate aus der GameList zu entfernen. |
UnmergeEntryAsync(GameListEntry) |
Heben Sie eine GameListEntry auf, wenn sie zuvor kombiniert wurde. Die GameListEntrys werden möglicherweise im neuen Enumerationsaufruf zurückgegeben. |
Ereignisse
GameAdded |
Gibt an, dass der GameList eine neue GameListEntry hinzugefügt wurde. |
GameRemoved |
Gibt an, dass ein GameListEntry aus der GameList entfernt wurde. |
GameUpdated |
Gibt an, dass ein GameListEntry in der GameList aktualisiert wurde. |