GameChatOverlayMessageSource Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt ein Ereignis bereit, das jedes Mal ausgelöst wird, wenn der Spielchat eine Nachricht empfängt, sowie eine Methode zum Festlegen der Verzögerung, bevor das Spielchat-Overlay nach dem Empfang einer Nachricht geschlossen wird. Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden.
public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (eingeführt in v1.0)
|
Konstruktoren
GameChatOverlayMessageSource() |
Konstruktor für die GameChatOverlayMessageSource-Klasse . Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden. |
Methoden
SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan) |
Legt die Verzögerung fest, bevor das Spielchat-Overlay nach dem Empfang einer Nachricht geschlossen wird. Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden. |
Ereignisse
MessageReceived |
Das Ereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn eine Nachricht empfangen wird. Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden. |