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Windows.Graphics.DirectX Namespace

Gibt Pixelformate und andere aufgezählte Konstanten für die Verwendung mit Windows-Runtime Direct3D 11-Interop-Oberflächen an.

Enumerationen

DirectXAlphaMode

Identifiziert den Alphawert, das Transparenzverhalten einer Oberfläche. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_ALPHA_MODE-Enumeration.

DirectXColorSpace

Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration.

DirectXPixelFormat

Gibt Pixelformate an, die vollständig typisierte und typlose Formate enthalten. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_FORMAT-Enumeration.

DirectXPrimitiveTopology

Werte, die angeben, wie die Pipeline Vertexdaten interpretiert, die an die Eingabe-Assembler-Phase gebunden sind. Diese primitiven Topologiewerte bestimmen, wie die Vertexdaten auf dem Bildschirm gerendert werden. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY-Enumeration.

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