HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration Eigenschaft
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Menge der GPU-Zeit, die von der App verbraucht wurde.
public:
property TimeSpan AppGpuDuration { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuDuration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuDuration();
public System.TimeSpan AppGpuDuration { get; }
public System.TimeSpan AppGpuDuration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuDuration;
Public ReadOnly Property AppGpuDuration As TimeSpan
- Attribute
Konkret der Unterschied zwischen dem ersten und dem letzten GPU-Befehl der App, abzüglich einer sich überlappenden Compositor-GPU-Nutzung (d. h. aufgrund einer Vorableerung).
Produkt | Versionen |
---|---|
WinRT | Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |