HolographicSpaceUserPresence Enumeration

Definition

Gibt an, ob der Benutzer innerhalb des Headsets vorhanden ist, um einen bestimmten HolographicSpace anzuzeigen und mit diesem zu interagieren.

public enum class HolographicSpaceUserPresence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class HolographicSpaceUserPresence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum HolographicSpaceUserPresence
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.absent
Public Enum HolographicSpaceUserPresence
Vererbung
HolographicSpaceUserPresence
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Felder

Absent 0

Dieser HolographicSpace ist im Headset nicht sichtbar, oder der Benutzer trägt das Headset nicht.

Möglicherweise möchte die App das Rendern anhalten und beenden, um Systemressourcen zur Verwendung durch andere Apps freizugeben.

PresentActive 2

Dieser HolographicSpace ist im Headset sichtbar, der Benutzer trägt das Headset, und die Eingabe wird an die App weitergeleitet.

Die App sollte die Simulation wie gewohnt rendern und ausführen.

PresentPassive 1

Dieser HolographicSpace ist im Headset sichtbar, und der Benutzer trägt das Headset, aber ein modales Dialogfeld nimmt alle Eingaben aus der App an.

Die App sollte das Rendern fortsetzen, möchte aber möglicherweise die Simulation anhalten.

Gilt für:

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