Windows.Graphics.Holographic Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Klassen, mit denen Apps Hologramme in ihrer Umgebung anzeigen können.
Klassen
HolographicCamera |
Stellt Pro-Frame-Rendering-Funktionalität für eine HolographicViewConfiguration auf einem HolographicDisplay bereit. |
HolographicCameraPose |
Stellt den vorhergesagten Standort einer holografischen Kamera für einen bestimmten Frame dar. |
HolographicCameraRenderingParameters |
Stellt kameraspezifische Parameter zum Rendern holografischer Inhalte dar. |
HolographicCameraViewportParameters |
Stellt Parameter pro Viewport zum Rendern holografischer Inhalte dar. |
HolographicDisplay |
Stellt Metadaten für eine Anzeige bereit, in der eine holografische Ansicht jeden Frame aus der Pose dieses Frames rendern muss. |
HolographicFrame |
Stellt einen Rahmen holografischen Inhalts dar, den eine App für alle Kameras rendern muss. |
HolographicFramePrediction |
Stellt die Posen für jede holografische Kamera zu dem Zeitpunkt dar, zu dem sie vorhergesagt werden. |
HolographicFramePresentationMonitor |
Überwacht einen unabhängigen Stream von Framepräsentationsberichten aus einem HolographicSpace. |
HolographicFramePresentationReport |
Ein Framepräsentationsbericht für einen bestimmten Compositorframe. |
HolographicFrameRenderingReport |
Enthält Zeitinformationen zu der Arbeit, die die Anwendung im Vorfeld der erstmaligen Überprüfung des Frames durch das System ausgeführt hat. |
HolographicFrameScanoutMonitor |
Ermöglicht Mixed Reality Anwendungen das Abrufen eines Datenstroms von HolographicFrameScanoutReport-Objekten. |
HolographicFrameScanoutReport |
Stellt Leistungs- und Zeitinformationen zu einem einzelnen Scanout für eine holografische Anzeige bereit. |
HolographicQuadLayer |
Stellt eine beibehaltene Textur dar, die für das System an einer angegebenen Position auf dem primären gerenderten Inhalt der App angezeigt werden soll. |
HolographicQuadLayerUpdateParameters |
Stellt eine Aktualisierungsnutzlast dar, mit der eine Anwendung die Parameter einer bestimmten Quad-Ebene aus einem bestimmten Frame nach vorne konfigurieren kann. |
HolographicSpace |
Stellt eine holografische Szene dar, bei der mindestens eine holografische Kamera ihren Inhalt rendert. |
HolographicSpaceCameraAddedEventArgs |
Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraAdded-Ereignis bereit. |
HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs |
Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraRemoved-Ereignis bereit. |
HolographicViewConfiguration |
Stellt eine Ansichtskonfiguration für ein HolographicDisplay dar. Dieses Objekt bietet Apps eine differenzierte Steuerung der Renderingkonfiguration für eine HolographicCamera. |
Strukturen
HolographicAdapterId |
Stellt den Grafikkarten dar, der zum Rendern holografischer Inhalte verwendet wird. Entspricht dem LuID-Typ (Lokal eindeutiger Bezeichner) von Win32. |
HolographicFrameId |
Identifiziert eindeutig einen HolographicFrame in seinem übergeordneten HolographicSpace. |
HolographicStereoTransform |
Enthält Ansichts- oder Projektionstransformationen für das Stereorendering. Eine Transformation ist für die linke Anzeige und die andere für die rechte Anzeige. |
Enumerationen
HolographicDepthReprojectionMethod |
Gibt die Neuprojektionsmethode an, die verwendet wird, um den Tiefenpuffer zu verarbeiten, der für die Bildstabilisierung für eine bestimmte holografische Kamera übermittelt wird, wenn ein bestimmter HolographicFrame angezeigt wird. |
HolographicFramePresentResult |
Gibt das Ergebnis eines Present-Aufrufs für einen holografischen Frame an. |
HolographicFramePresentWaitBehavior |
Gibt an, ob ein Present-Aufruf warten soll, bis der Frame abgeschlossen ist, oder gibt das Steuerelement sofort an den Thread zurück. |
HolographicReprojectionMode |
Stellt die Art der Neuprojektion dar, die eine App anfordert, um ihr holografisches Rendering relativ zur Kopfbewegung des Benutzers zu stabilisieren. |
HolographicSpaceUserPresence |
Gibt an, ob der Benutzer im Headset vorhanden ist, um einen bestimmten HolographicSpace anzuzeigen und mit ihm zu interagieren. |
HolographicViewConfigurationKind |
Definiert Konstanten, die die Art einer HolographicViewConfiguration angeben. |