Printing3DModelTexture Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt eine Textur dar, die im 3D-Modell verwendet wird.
public ref class Printing3DModelTexture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DModelTexture final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DModelTexture final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DModelTexture
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DModelTexture
function Printing3DModelTexture()
Public NotInheritable Class Printing3DModelTexture
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (eingeführt in v1.0)
|
Konstruktoren
Printing3DModelTexture() |
Erstellt eine instance der Printing3DModelTexture-Klasse. |
Eigenschaften
TextureResource |
Ruft die texturierte Ressource ab, die von der Textur verwendet wird, oder legt diese fest. |
TileStyleU |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Kacheln in der U-Achse erfolgen soll, um den angeforderten Gesamtbereich auszufüllen, oder legt diesen fest. |
TileStyleV |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Kacheln in der V-Achse erfolgen soll, um den angeforderten Gesamtbereich auszufüllen, oder legt diesen fest. |