AudioNodeEmitter Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
AudioNodeEmitter() |
Initialisiert eine neue instance der AudioNodeEmitter-Klasse. |
AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape, AudioNodeEmitterDecayModel, AudioNodeEmitterSettings) |
Initialisiert eine neue instance der AudioNodeEmitter-Klasse mit den angegebenen Emittermerkmalen. |
AudioNodeEmitter()
Initialisiert eine neue instance der AudioNodeEmitter-Klasse.
public:
AudioNodeEmitter();
AudioNodeEmitter();
public AudioNodeEmitter();
function AudioNodeEmitter()
Public Sub New ()
Hinweise
Wenn der Konstruktor ohne Parameter verwendet wird, ist die Standard-Emitterform omnidirektional, das Standardzerfallmodell ist natürlich, und die Dopplerverarbeitung ist aktiviert.
Weitere Informationen
Gilt für:
AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape, AudioNodeEmitterDecayModel, AudioNodeEmitterSettings)
Initialisiert eine neue instance der AudioNodeEmitter-Klasse mit den angegebenen Emittermerkmalen.
public:
AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape ^ shape, AudioNodeEmitterDecayModel ^ decayModel, AudioNodeEmitterSettings settings);
AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape const& shape, AudioNodeEmitterDecayModel const& decayModel, AudioNodeEmitterSettings const& settings);
public AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape shape, AudioNodeEmitterDecayModel decayModel, AudioNodeEmitterSettings settings);
function AudioNodeEmitter(shape, decayModel, settings)
Public Sub New (shape As AudioNodeEmitterShape, decayModel As AudioNodeEmitterDecayModel, settings As AudioNodeEmitterSettings)
Parameter
- shape
- AudioNodeEmitterShape
Ein Objekt, das die Form beschreibt, in der Audio ausgegeben wird.
- decayModel
- AudioNodeEmitterDecayModel
Ein Objekt, das das Zerfallsmodell für ausgegebene Audiodaten beschreibt.
- settings
- AudioNodeEmitterSettings
Flags, die zusätzliche Einstellungen für den Emitter angeben.