AudioSubmixNode.Start Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Startet den Audio-Submixknoten.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Implementiert
Hinweise
Audiographknoten werden standardmäßig im Startzustand erstellt und beginnen mit der Audioverarbeitung, wenn AudioGraph.Start aufgerufen wird. Diese Methode startet die Verarbeitung für einen Knoten neu, der mit einem Aufruf von Stop beendet wurde.
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für