Windows.Media.Audio Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt APIs zum Routing, Mischen und Verarbeiten von Audio bereit.
Klassen
AudioDeviceInputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten von einem Audiogerät wie einem Mikrofon oder einer externen Audioschnittstelle in das Diagramm eingibt. |
AudioDeviceOutputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm an ein Audiogerät wie einen Lautsprecher oder eine externe Audioschnittstelle ausgibt. |
AudioEffectsPackConfiguration |
Stellt APIs zum Routing, Mischen und Verarbeiten von Audio bereit. |
AudioFileInputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus einer Audiodatei in das Diagramm eingibt. |
AudioFileOutputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm in eine Audiodatei ausgibt. |
AudioFrameCompletedEventArgs |
Stellt Argumente für ein AudioFrameCompleted-Ereignis dar . |
AudioFrameInputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus app-implementiertem Code, der Audiobeispiele programmgesteuert generiert, in das Diagramm eingibt. |
AudioFrameOutputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm in App-implementierten Code ausgibt. |
AudioGraph |
Stellt ein Audiodiagramm von verbundenen Eingabe-, Ausgabe- und Submixknoten dar, die Audio bearbeiten und weiterleiten. |
AudioGraphBatchUpdater |
Ein -Objekt, das bei der Erstellung mit CreateBatchUpdater bewirkt, dass alle nachfolgenden Änderungen an allen Knoten in einem AudioGraph kumuliert und dann committet werden, sobald Ihre App das Batchupdater-Objekt schließt oder entsorgt. |
AudioGraphConnection |
Stellt eine Verbindung innerhalb eines Audiodiagramms dar. |
AudioGraphSettings |
Stellt Initialisierungseinstellungen für ein Audiodiagramm dar. Legen Sie die Eigenschaften dieses Objekts auf die gewünschten Werte fest, und rufen Sie dann AudioGraph.CreateAsync auf, um ein neues Audiodiagramm zu erstellen, instance mit den angegebenen Einstellungen. |
AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs |
Stellt Argumente für ein UnrecoverableErrorOccurred-Ereignis dar . |
AudioNodeEmitter |
Beschreibt die Position und andere physische Merkmale eines Emitters, von dem das Audio eines AudioGraph-Knotens ausgegeben wird, wenn räumliche Audioverarbeitung verwendet wird. |
AudioNodeEmitterConeProperties |
Beschreibt die Kegelform, die von einer AudioNodeEmitterShape verwendet wird. Im inneren Winkel des Kegels wird die Audiowiedergabe überhaupt nicht abgeschwächt. Im äußeren Winkel des Kegels wird die Audiowiedergabe vollständig abgeschwächt. |
AudioNodeEmitterDecayModel |
Stellt das Modell dar, das zum Berechnen der entfernungsbasierten Dämpfung eines Signals von einem AudioNodeEmitter verwendet wird. |
AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties |
Beschreibt die Eigenschaften eines natürlichen AudioNodeEmitterDecayModel. |
AudioNodeEmitterShape |
Beschreibt die Form, in der ein AudioNodeEmitter Audio ausgibt. |
AudioNodeListener |
Beschreibt die Position und andere physische Merkmale eines Listeners, von dem die Audioausgabe eines AudioGraph-Knotens gehört wird, wenn räumliche Audioverarbeitung verwendet wird. |
AudioPlaybackConnection |
Stellt eine Verbindung dar, die es einem Remotegerät ermöglicht, Audio auf ein Windows-Gerät zu streamen. |
AudioPlaybackConnectionOpenResult |
Der Wert, der von einem Aufruf von Open oder OpenAsync zurückgegeben wird, der angibt, ob der Aufruf erfolgreich war, und stellt, falls nicht, einen erweiterten Fehlercode bereit. |
AudioStateMonitor |
Ermöglicht einer UWP-App zu ermitteln, ob audiostreams der App derzeit stummgeschaltet werden oder ob die Lautstärke vom System reduziert wird. |
AudioSubmixNode |
Stellt einen Audio-Submixknoten dar, der die Ausgabe eines oder mehrerer Knoten in eine einzelne Ausgabe mischt, die mit Ausgabeknoten oder anderen Submixknoten verbunden werden kann. |
CreateAudioDeviceInputNodeResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiogeräteeingabeknoten zu erstellen. |
CreateAudioDeviceOutputNodeResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiogeräteausgabeknoten zu erstellen. |
CreateAudioFileInputNodeResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiodateieingabeknoten zu erstellen. |
CreateAudioFileOutputNodeResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiodateiausgabeknoten zu erstellen. |
CreateAudioGraphResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, ein Audiodiagramm zu erstellen. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen MediaSourceAudioInputNode zu erstellen. |
EchoEffectDefinition |
Stellt eine vom Audiodiagramm unterstützte Echoeffektdefinition dar. |
EqualizerBand |
Stellt ein Equalizerband für den Equalizereffekt dar. |
EqualizerEffectDefinition |
Stellt eine Equalizer-Effektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird. |
FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs |
Stellt Daten für das AudioFrameInputNode.QuantumStarted-Ereignis bereit . Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Audiodiagramm, das den Audioframeeingabeknoten enthält, bereit ist, mit der Verarbeitung eines neuen Datenquns zu beginnen. |
LimiterEffectDefinition |
Stellt eine Begrenzungseffektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird. |
MediaSourceAudioInputNode |
Stellt einen Knoten in einem Audiodiagramm dar, der Audiodaten aus einem MediaSource-Objekt in das Diagramm eingibt. |
ReverbEffectDefinition |
Stellt eine Vom Audiographen unterstützte Definition des Halleffekts dar. |
SetDefaultSpatialAudioFormatResult |
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, ein standardmäßiges räumliches Audioformat festzulegen. |
SpatialAudioDeviceConfiguration |
Stellt ein Audiogerät dar, das Informationen und Steuerung für das aktuelle räumliche Audiosetup bereitstellt. |
SpatialAudioFormatConfiguration |
Bietet eine Möglichkeit zum Konfigurieren räumlicher Audioformate. |
SpatialAudioFormatSubtype |
Hilfsklasse zum Abrufen der GUIDs für bekannte räumliche Audioformate. |
Schnittstellen
IAudioInputNode |
Definiert einen Audioeingabeknoten. |
IAudioInputNode2 |
Die Schnittstelle, die von Audioeingabeknoten implementiert wird, die räumliches Audio unterstützen. |
IAudioNode |
Definiert einen Audioknoten. |
IAudioNodeWithListener |
Die Schnittstelle, die von Audioknoten implementiert wird, die einen räumlichen Audiolistener unterstützen. |
Enumerationen
AudioDeviceNodeCreationStatus |
Definiert status Werte für die Erstellung von Audiogeräteknoten. |
AudioEffectsPackStatus |
Stellt APIs zum Routing, Mischen und Verarbeiten von Audio bereit. |
AudioFileNodeCreationStatus |
Definiert status Werte für die Erstellung von Audiodateiknoten. |
AudioGraphCreationStatus |
Definiert status Werte für die Erstellung von Audiodiagrammen. |
AudioGraphUnrecoverableError |
Definiert nicht behebbare Fehler für das Audiodiagramm. |
AudioNodeEmitterDecayKind |
Gibt den Typ des Zerfallsmodells an, das von einem AudioNodeEmitter verwendet wird. |
AudioNodeEmitterSettings |
Gibt Einstellungsflags für die Erstellung eines AudioNodeEmitters an. |
AudioNodeEmitterShapeKind |
Gibt die Form eines AudioNodeEmitterShape-Objekts an. |
AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus |
Gibt das Ergebnis status eines Aufrufs von Open oder OpenAsync an. |
AudioPlaybackConnectionState |
Gibt den Verbindungsstatus einer AudioPlaybackConnection an. |
MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus |
Gibt das Ergebnis status eines Aufrufs von AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode an. |
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy |
Gibt an, welche Richtlinie bei der Auswahl eines räumlichen Audioformats in Mixed Reality verwendet werden soll. |
QuantumSizeSelectionMode |
Definiert Werte, die für die Auswahl der Quantengröße verwendet werden. |
SetDefaultSpatialAudioFormatStatus |
Gibt die status des SetDefaultSpatialAudioFormatResult an, unabhängig davon, ob ein Fehler aufgetreten ist (und warum) oder erfolgreich war. |
SpatialAudioModel |
Gibt das räumliche Audioverarbeitungsmodell an, das von einem AudioNodeEmitter verwendet wird. |