CreateAudioDeviceInputNodeResult Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiogeräteeingabeknoten zu erstellen.
public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Rufen Sie eine instance dieser Klasse ab, indem Sie AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync aufrufen. Überprüfen Sie die Status-Eigenschaft, um festzustellen, ob der Knoten erfolgreich erstellt wurde. Wenn ja, rufen Sie die instance des Knotens mit der DeviceInputNode-Eigenschaft ab.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1809 | 17763 | ExtendedError |
Eigenschaften
DeviceInputNode |
Ruft den Eingabeknoten des Audiogeräts ab. |
ExtendedError |
Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioDeviceInputNode-Objekts zugeordnet ist. |
Status |
Ruft das Ergebnis status eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioDeviceInputNode-Vorgangs mit einem Aufruf von CreateDeviceInputNodeAsync ab. |