Freigeben über


CreateAudioDeviceInputNodeResult Klasse

Definition

Stellt das Ergebnis des Versuchs dar, einen Audiogeräteeingabeknoten zu erstellen.

public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioDeviceInputNodeResult
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Rufen Sie eine instance dieser Klasse ab, indem Sie AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync aufrufen. Überprüfen Sie die Status-Eigenschaft, um festzustellen, ob der Knoten erfolgreich erstellt wurde. Wenn ja, rufen Sie die instance des Knotens mit der DeviceInputNode-Eigenschaft ab.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1809 17763 ExtendedError

Eigenschaften

DeviceInputNode

Ruft den Eingabeknoten des Audiogeräts ab.

ExtendedError

Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioDeviceInputNode-Objekts zugeordnet ist.

Status

Ruft das Ergebnis status eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioDeviceInputNode-Vorgangs mit einem Aufruf von CreateDeviceInputNodeAsync ab.

Gilt für: