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MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der MediaSource-Eingabeknoten Eingaben verwendet, oder legt diesen fest.

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = mediaSourceAudioInputNode.consumeInput;
mediaSourceAudioInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

bool

True, wenn der Knoten Eingaben nutzt; Andernfalls false.

Implementiert

Hinweise

Sie können die gesamte Audioverarbeitung eines Knotens beenden, indem Sie Stop aufrufen. Legen Sie ConsumeInput auf false fest, um stattdessen die Eingabe des Knotens stummzuschalten. Dies kann in Szenarien nützlich sein, z. B. wenn sich der Knoten mit angewendetem Verfall auswirkt, z. B. Verzögerung oder Hall. Wenn Sie ConsumeInput auf false festlegen, kann der Knoten keine Audiodaten mehr nutzen, während die Verarbeitung der Effekte fortgesetzt werden kann.

Gilt für: