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MediaBinder Klasse

Definition

Aktiviert die verzögerte Bindung von Medieninhalten, die einer MediaSource zugeordnet sind.

Verwenden Sie diese Klasse für Medieninhalte, die Sie nicht an ein MediaSource-Objekt binden möchten, bis ein Media Player den Inhalt tatsächlich wiedergibt. Ein typisches Szenario hierfür ist die Wiedergabe von Inhalten, für die beim Zugriff eine Zahlung erforderlich ist.

public ref class MediaBinder sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaBinder final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaBinder
function MediaBinder()
Public NotInheritable Class MediaBinder
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable MediaBinder
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Konstruktoren

MediaBinder()

Initialisiert eine neue instance der MediaBinder-Klasse.

Eigenschaften

Source

Ruft das MediaSource-Objekt ab, das dem MediaBinder zugeordnet ist.

Token

Ruft eine app-angegebene Zeichenfolge ab, die verwendet wird, um den Medieninhalt zu identifizieren, den die App binden soll, wenn das Binding-Ereignis ausgelöst wird, oder legt diese fest.

Ereignisse

Binding

Tritt auf, wenn ein Media Player bereit ist, damit der Medieninhalt an eine MediaSource gebunden werden kann. Verwenden Sie den Handler dafür, um den Medieninhalt für die Quelle festzulegen, indem Sie SetStream, SetStreamReference oder SetUri aufrufen.

Gilt für: