Auf Englisch lesen

Freigeben über


MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime Eigenschaft

Definition

Ruft die maximale Vorabrufzeit für MediaPlaybackItem-Objekte in der Wiedergabeliste ab oder legt diese fest. Die Vorabrufzeit ist die Zeitspanne, die erwartet wird, bis ein Element mit der Wiedergabe beginnt, und das System ruft den Medieninhalt des Elements ab.

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ MaxPrefetchTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> MaxPrefetchTime();

void MaxPrefetchTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> MaxPrefetchTime { get; set; }
var iReference = mediaPlaybackList.maxPrefetchTime;
mediaPlaybackList.maxPrefetchTime = iReference;
Public Property MaxPrefetchTime As Nullable(Of TimeSpan)

Eigenschaftswert

Die maximale Vorabrufzeit für MediaPlaybackItem-Objekte in der Wiedergabeliste.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Das Vorabrufen ermöglicht es dem System, eine nahtlosere Wiedergabeerfahrung bereitzustellen, da Medieninhalte abgerufen werden, bevor sie für die Wiedergabe benötigt werden. Das Festlegen einer geringeren maximalen Vorabrufzeit kann die Bandbreitennutzung verringern, wenn der Benutzer die Wiedergabe beendet, bevor ein Element mit der Wiedergabe beginnt.

Gilt für:

Produkt Versionen
WinRT Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100