PlayReadyLicenseIterable Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
PlayReadyLicenseIterable() |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse. |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse. |
PlayReadyLicenseIterable()
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
Weitere Informationen
Gilt für:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
Parameter
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich der nicht verwendbaren) aufgezählt werden sollen. Dieser Parameter ist true , wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen, oder false , wenn alle Lizenzen aufgezählt werden sollen.