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PlayReadyLicenseIterable Konstruktoren

Definition

Überlädt

PlayReadyLicenseIterable()

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

PlayReadyLicenseIterable()

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

Weitere Informationen

Gilt für:

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

Parameter

contentHeader
PlayReadyContentHeader

Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich der nicht verwendbaren) aufgezählt werden sollen. Dieser Parameter ist true , wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen, oder false , wenn alle Lizenzen aufgezählt werden sollen.

Gilt für: