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PlayReadyLicenseIterable Klasse

Definition

Macht den PlayReadyLicense-Klasseniterator verfügbar.

public ref class PlayReadyLicenseIterable sealed : IIterable<IPlayReadyLicense ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseIterable final : IIterable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseIterableFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseIterable : IEnumerable<IPlayReadyLicense>
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseIterable
Implements IEnumerable(Of IPlayReadyLicense)
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyLicenseIterable
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Die PlayReadyLicenseIterable-Klasse unterstützt keine In-Memory-Lizenzen oder Header mit mehreren KIDs (Key Identifiers).

Konstruktoren

PlayReadyLicenseIterable()

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.

Methoden

First()

Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der PlayReady-Lizenzauflistung durchläuft.

Gilt für:

Weitere Informationen