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SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Methode

Definition

Überlädt

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Generiert ein Gitterobjekt und dessen Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche. Dadurch wird das detaillierteste Gitter ausgewählt, das die angegebene Dreieckdichte in Dreiecken pro Kubikmeter nicht überschreitet.

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Generiert ein Gitterobjekt und dessen Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche mit den angegebenen Gittergenerierungsoptionen. Dadurch wird das detaillierteste Gitter ausgewählt, das die angegebene Dreieckdichte in Dreiecken pro Kubikmeter nicht überschreitet.

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Generiert ein Gitterobjekt und dessen Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche. Dadurch wird das detaillierteste Gitter ausgewählt, das die angegebene Dreieckdichte in Dreiecken pro Kubikmeter nicht überschreitet.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parameter

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Die maximale Dreieckdichte, die die App akzeptieren kann, in Dreiecken pro Kubikmeter.

Gibt zurück

Der Vorgang, der ausgelöst wird, sobald das Gitter bereit ist.

Attribute

Hinweise

Beachten Sie, dass diese Methode nicht das spezifische Gitter abruft, das ab der UpdateTime-Eigenschaft am aktuellsten war. Stattdessen werden immer die neuesten Gitterdaten des Systems für diese Oberflächen-ID zurückgegeben.

Diese Methode gibt möglicherweise NULL zurück, wenn das Gitter nun keine Dreiecke enthält oder die Oberfläche inzwischen entfernt wurde.

Weitere Informationen

Gilt für:

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Generiert ein Gitterobjekt und dessen Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche mit den angegebenen Gittergenerierungsoptionen. Dadurch wird das detaillierteste Gitter ausgewählt, das die angegebene Dreieckdichte in Dreiecken pro Kubikmeter nicht überschreitet.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parameter

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Die maximale Dreieckdichte, die die App akzeptieren kann, in Dreiecken pro Kubikmeter.

options
SpatialSurfaceMeshOptions

Die Gittergenerierungsoptionen.

Gibt zurück

Der Vorgang, der ausgelöst wird, sobald das Gitter bereit ist.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: