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GameService Klasse

Definition

Bietet Zugriff auf den Spieldienst.

public ref class GameService abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameService final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameService
Public Class GameService
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GameService
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows Mobile Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Phone.PhoneContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Alle Mitglieder des Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core-Namespace können nur vom XBox-Live SDK verwendet werden. Diese APIs können nur von Anwendungen aufgerufen werden, die über die ID_CAP_GAMERSERVICES-Funktion verfügen.

Eigenschaften

ServiceUri

Ruft den URI des Spieldiensts ab.

Methoden

GetAuthenticationStatus()

Ruft das letzte Authentifizierungsergebnis vom Spieldienst ab.

GetGamerProfileAsync()

Ruft das Spielerprofil für den aktuellen Benutzer ab.

GetInstalledGameItemsAsync()

Ruft die aktuell installierten Spielelemente ab.

GetPartnerTokenAsync(Uri)

Ruft das Partnertoken für den angegebenen URI ab.

GetPrivilegesAsync()

Ruft die Berechtigungszeichenfolge für den aktuellen Benutzer ab.

GrantAchievement(UInt32)

Gewährt dem aktuellen Benutzer die angegebene Leistung.

GrantAvatarAward(UInt32)

Gewährt dem aktuellen Benutzer die angegebene Avatarprämie.

NotifyPartnerTokenExpired(Uri)

Ungültig wird das zwischengespeicherte Partnertoken für den angegebenen URI.

PostResult(UInt32, GameServiceScoreKind, Int64, GameServiceGameOutcome, IBuffer)

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Gilt für: