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CompositionAnimationGroup Klasse

Definition

Definiert eine Gruppe von Animationen.

CompositionAnimationGroup bietet eine Möglichkeit zum Gruppieren von CompositionAnimations in einer Liste, die gleichzeitig gestartet wird, wenn StartAnimationGroup für CompositionObject aufgerufen wird. Alle CompositionAnimation in CompositionAnimationGroup müssen der Target-Eigenschaft in der Animation selbst einen Wert zuweisen. CompositionAnimationGroup kann auch ImplizitAnimationCollection als Animation zugeordnet werden, die als Ergebnis eines Triggers ausgeführt wird.

public ref class CompositionAnimationGroup sealed : CompositionObject, IIterable<CompositionAnimation ^>, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, IIterable<CompositionAnimation>, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, IEnumerable<CompositionAnimation>, ICompositionAnimationBase
Public NotInheritable Class CompositionAnimationGroup
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase, IEnumerable(Of CompositionAnimation)
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimationGroup
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Beispiele

Verwendung impliziter Animationen der Animationsgruppe

class PropertyAnimation 
{ 
  PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation) 
  { 
  // Define ImplicitAnimations 
  ImplicitAnimationCollection implicitAnimations =  compositor.CreateImplicitAnimationCollection(); 

  // Create AnimationGroup 
  CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateAnimationGroup(); 

  animationGroup.Add(sizeAnimation); 
  animationGroup.Add(offsetAnimation); 

  // Associate the given animation group with the “Size” Change 
  implicitAnimationsCollection["Size"] = animationGroup; 

  // assign ImplicitAnimationCollection to visual 
  heroVisual.ImplicitAnimations = implicitAnimations;  

  // Set the CenterPoint so that rotation will be around the center 
  heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f); 
} 

StartAnimationGroup

class PropertyAnimation 
{ 
  PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation) 
  { 
    // Create AnimationGroup 
    CompositionAnimationGroup animationGroup =  
    compositor.CreateAnimationGroup(); 

    animationGroup.Add(sizeAnimation); 
    animationGroup.Add(offsetAnimation); 
    heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup); 
  }
} 

Hinweise

CompositionAnimationGroup ist eine Liste von CompositionAnimation. Verschiedene CompositionAnimations können der Gruppe hinzugefügt und in ImplicitAnimationCollection verwendet werden oder die Gruppe mit Visual.StartAnimationGroup(CompositionAnimationGroup) starten.

Allen CompositionAnimation-Dateienin CompositionAnimationGroup sollte die Zieleigenschaft als Teil der Animationsvorlage zugewiesen sein.

Wenn CompositionAnimationGroup beim Durchlaufen der Animationen in der Gruppe geändert wird, wird eine InvalidOperationException ausgelöst.

Verwenden Sie die Methoden CompostionObject.StartAnimationGroup und CompostionObject.StopAnimationGroup , um die Animationsgruppe zu starten und zu beenden.

Eigenschaften

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
Count

Die Anzahl der Animationen in der Gruppe.

Dispatcher

Der Verteiler für das CompositionObject.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft die DispatcherQueue für das CompostionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Add(CompositionAnimation)

Fügt der Animationsgruppe eine Animation hinzu.

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet und Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Trennt eine Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
First()

Ruft die erste Animation in der Gruppe ab.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
Remove(CompositionAnimation)

Entfernt eine Animation aus der Animationsgruppe.

RemoveAll()

Entfernt alle Animationen aus der Gruppe.

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für:

Weitere Informationen