Freigeben über


PointLight.CoordinateSpace Eigenschaft

Definition

Das Visual, das verwendet wird, um den Offset des Lichts zu bestimmen. Die Offseteigenschaft des Lichts ist relativ zum Koordinatenraum dieses Visuals. PointLight.CoordinateSpace ist eine erforderliche Eigenschaft. Wenn PointLight.CoordinateSpace nicht festgelegt ist, wird pointLight nicht gerendert.

public:
 property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();

void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = pointLight.coordinateSpace;
pointLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual

Eigenschaftswert

Das Visual, das verwendet wird, um den Offset des Lichts zu bestimmen.

Beispiele

_pointLight.CoordinateSpace = root;  

Hinweise

PointLight.Offset ist relativ zu PointLight.CoordinateSpace . Jedes Visual verfügt über einen impliziten 3D-Koordinatenraum, der auf diese Weise definiert ist:

Die X-Achse wird vom linken Rand zum rechten Rand des Visuals ausgeführt. Die Y-Achse wird vom oberen Rand des Visuellen nach unten ausgeführt. Die Z-Achse ist perpandicular zum Visual.

Die X-Richtung ist von links nach rechts. Die Y-Richtung ist von oben nach unten. Die Z-Richtung zeigt aus der Ebene. Der ursprüngliche Punkt dieser Koordinate ist die obere linke Ecke des Visuals, und die Einheit ist DIP. Der Offset eines Lichts wird in dieser Koordinate definiert.

Gilt für:

Weitere Informationen