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QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Methode

Definition

Überlädt

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

Fügt einen Keyframe ein.

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

Fügt einen Keyframe ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Schlüsselrahmen auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animationsdauer. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Quaternion Quaternion

quaternion

Der Wert des Keyframes.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Schlüsselrahmen auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animationsdauer. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Quaternion Quaternion

quaternion

Der Wert des Keyframes.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Die Beschleunigungsfunktion, die zum Interpolieren zwischen Keyframes verwendet werden soll.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: