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Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Methode

Definition

Überlädt

InsertKeyFrame(Single, Vector4)

Fügt einen Keyframe ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector4, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector4)

Fügt einen Keyframe ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float4 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float4 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector4 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector4)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Dauer der Animation. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector4 Vector4

float4

Der Wert des Keyframes.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

InsertKeyFrame(Single, Vector4, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float4 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float4 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector4 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector4, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Dauer der Animation. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector4 Vector4

float4

Der Wert des Keyframes.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Die Beschleunigungsfunktion, die beim Interpolieren zwischen Keyframes verwendet werden soll.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: