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CoreDispatcher.ShouldYield Methode

Definition

Überlädt

ShouldYield()

Fragt ab, ob der Aufrufer liefern soll, wenn in der Aufgabenwarteschlange Elemente mit höherer Priorität als die aktuelle Aufgabe vorhanden sind.

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

Fragt ab, ob der Aufrufer zurückgeben soll, wenn in der Aufgabenwarteschlange Elemente mit der angegebenen Priorität oder höher vorhanden sind.

ShouldYield()

Fragt ab, ob der Aufrufer liefern soll, wenn in der Aufgabenwarteschlange Elemente mit höherer Priorität als die aktuelle Aufgabe vorhanden sind.

public:
 virtual bool ShouldYield() = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
bool ShouldYield();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
public bool ShouldYield();
function shouldYield()
Public Function ShouldYield () As Boolean

Gibt zurück

Boolean

bool

true , wenn das aktuelle Arbeitselement zu arbeiten mit höherer Priorität führen soll; false , wenn nicht.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

Fragt ab, ob der Aufrufer zurückgeben soll, wenn in der Aufgabenwarteschlange Elemente mit der angegebenen Priorität oder höher vorhanden sind.

public:
 virtual bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority) = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority const& priority);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
public bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority);
function shouldYield(priority)
Public Function ShouldYield (priority As CoreDispatcherPriority) As Boolean

Parameter

priority
CoreDispatcherPriority

Die Mindestprioritätsebene, für die das aktuelle Arbeitselement ergibt.

Gibt zurück

Boolean

bool

true , wenn das aktuelle Arbeitselement zu arbeiten mit höherer Priorität führen soll; false , wenn nicht.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: