HoldingState Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Status des Holding-Ereignisses an.
public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- Vererbung
-
HoldingState
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
Canceled | 2 | Es wird ein zusätzlicher Kontakt erkannt, eine nachfolgende Geste (z. B. eine Folie) erkannt oder die CompleteGesture-Methode aufgerufen. |
Completed | 1 | Der einzelne Kontakt wird aufgehoben. |
Started | 0 | Ein einzelner Kontakt wurde erkannt, und ein Zeitschwellenwert wird überschritten, ohne dass der Kontakt aufgehoben, ein anderer Kontakt erkannt oder eine andere Geste gestartet wurde. Hinweis Der Schwellenwert für die Haltezeit kann im Hardware - und Sound-Bedienfeld festgelegt werden. |
Hinweise
Um Halten mit Toucheingabe und Stift-/Eingabestift zu unterstützen, geben Sie in der GestureSettings-EigenschaftHold an.
Geben Sie HoldWithMouse in der GestureSettings-Eigenschaft an, um das Halten mit Mauseingabe zu unterstützen.
Das Holding-Ereignis wird zweimal ausgelöst: Einmal, wenn das Halten beginnt (gestartet) und erneut, wenn der Haltevorgang endet (abgeschlossen oder abgebrochen).