IInkPointFactory Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert die Implementierung für einen Typ, der InkPoint-Objekte generiert, die beim Erstellen eines InkStroke verwendet werden.
public interface class IInkPointFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(702928156, 51599, 16477, 159, 59, 229, 62, 49, 6, 141, 77)]
struct IInkPointFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(702928156, 51599, 16477, 159, 59, 229, 62, 49, 6, 141, 77)]
public interface IInkPointFactory
Public Interface IInkPointFactory
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Methoden
CreateInkPoint(Point, Single) |
Generiert ein InkPoint-Objekt , das Positions- und Druckinformationen enthält, die beim Erstellen einer InkStroke verwendet werden. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- Windows.UI.Input.Inking-Schnittstellen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel