IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Auflistung der Erkennungsergebnisse ab, die zuvor von einem InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.
Die Erkennung wird von InkStrokeContainer nicht unterstützt. Sie müssen ein InkRecognizerContainer-Objekt verwenden.
public:
IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ GetRecognitionResults();
IVectorView<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
public IReadOnlyList<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
function getRecognitionResults()
Public Function GetRecognitionResults () As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult)
Gibt zurück
Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten .
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel