InkDrawingAttributes.CreateForPencil Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein InkDrawingAttributes-Objekt zum Rendern eines Freihandstrichs mit Stifteigenschaften.
public:
static InkDrawingAttributes ^ CreateForPencil();
static InkDrawingAttributes CreateForPencil();
public static InkDrawingAttributes CreateForPencil();
function createForPencil()
Public Shared Function CreateForPencil () As InkDrawingAttributes
Gibt zurück
Ein InkDrawingAttributes-Objekt , das die folgenden Eigenschaften unterstützt:
Das Festlegen anderer InkDrawingAttributes-Eigenschaften führt zu einer Ausnahme.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Hinweise
Standardmäßig zeichnet ein Stift einen weichrandigen, strukturierten und halbtransparenten Strich (nützlich für mehrschichtige Schattierungseffekte) mit einem Circle PenTip. Die Strichfarbe (Dunkelheit) hängt vom erkannten Stiftdruck ab.
Gilt für:
Weitere Informationen
- InkToolbar
- InkToolbarPencilButton
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel