InkInputConfiguration Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verwaltet, welche Typen sekundärer Eingaben vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden können.
public ref class InkInputConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputConfiguration
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
|
Beispiele
Hier zeigen wir, wie Sie Eingaben als Freihandeingaben von Stift-, Touch- und Mausgeräten akzeptieren, aber alle Eingaben von Stiftfasstasten und Radiererspitzen ignorieren.
public ScenarioBarrelEraserIgnore()
{
this.InitializeComponent();
var inkPresenter = inkCanvas.InkPresenter;
inkPresenter.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse;
InkInputConfiguration inkInputConfiguration =
inkPresenter.InputConfiguration;
inkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled = false;
inkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled = false;
}
Hinweise
Informationen zum Verwalten der Verarbeitung sekundärer Eingaben durch Ihre App finden Sie unter InkInputProcessingConfiguration.
Eigenschaften
IsEraserInputEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob Eingaben aus der Radiererspitze eines Stifts vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden. |
IsPenHapticFeedbackEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob das haptische Feedback des Stifts für den aktiven Stift aktiviert ist. |
IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob Eingaben aus der primären Fassschaltfläche eines Stifts vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- InputConfiguration
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel