InkManager.GetRecognitionResults Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Für universelle Windows-Apps mit XAML (Extensible Application Markup Language) wird empfohlen , InkPresenter und das InkCanvas-Steuerelement anstelle von InkManager zu verwenden.
Ruft die Auflistung von Wörtern ab, die von der Handschrifterkennung zurückgegeben werden.
public:
virtual IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ GetRecognitionResults() = GetRecognitionResults;
IVectorView<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
public IReadOnlyList<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
function getRecognitionResults()
Public Function GetRecognitionResults () As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult)
Gibt zurück
Die wörter, die von der Handschrifterkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten zurückgegeben werden.
Implementiert
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel